Une GameJam vu par une UX / UI designer
Cette semaine, le blog a choisi de vous parler de jeux vidéos à travers le phénomène des GameJams. Pour les non initiés, une GameJam est un défi consistant à créer un jeu vidéo en 48 h sur un thème donné….
Caprice des Dieux fête ses 60 ans par des packagings graphiques
La divine marque de fromage a fêté ses 60 ans en fanfare ! Pour l’occasion, elle a invité 12 duos d’artistes à revisiter son célèbre emballage ovale. Le blog de la Veilleuse Graphique aimant souligner les initiatives créatrices de liens…
Pokemon Go : explication UX du succès & du déclin du jeu
Pourquoi l’application Pokemon Go a-t’elle eu un succès aussi fulgurant qu’un déclin rapide ? Je vous propose des pistes de réflexion par le prisme de l’expérience utilisateur (UX design).
Propagande, l’expo d’affiches du centre Jean Moulin
Depuis près d’un an, le centre Jean Moulin organise avec le Musée d’Aquitaine un événement des plus intéressantes qui se termine demain. Il s’agit d’une exposition sur la thématiques de la propagande opérée pendant la seconde guerre mondiale par le…
Transfert #6 : exposition d’art mural et de street art à Bordeaux
Le bâtiment qui accueillait l’enseigne Virgin, aujourd’hui disparue, est inoccupé et a été investi par une association pour promouvoir le street art au grand public à travers une exposition TRANSFERT #6.
Bâtir des personas UX : 3 conseils pour s’améliorer
J’ai travaillé sur de nombreux projets où les clients disaient connaître leurs utilisateurs. C’est le postulat de la majorité d’entres eux. Malheureusement, il y a un pas conséquent entre le fait de croire connaitre ses utilisateurs et le fait de…