
Pokemon Go : explication UX du succès & du déclin du jeu
Pourquoi l’application Pokemon Go a-t’elle eu un succès aussi fulgurant qu’un déclin rapide ? Je vous propose des pistes de réflexion par le prisme de l’expérience utilisateur (UX design).

Mariage réussi entre Pixel art et jeu vidéo avec Superbrothers Sword and Sworcery
Je dois vous confesser que le pixel art habituellement, ce n’est pas du tout mon truc. Ça me fait penser en général à la première version des Sims en pire car les couleurs sont souvent criardes ou ternes, selon mais…

Rōnin : l’univers du Japon féodal dans un jeu vidéo tactile
Commençons par le commencement. Le mot « rōnin » signifie « homme errant » et désigne un samouraï sans maître. Le jeu éponyme développé par Bulwark Studios nous permet donc de vivre les aventures d’un rōnin déchu par son maître. Notre héros doit donc…

Les art-works du jeu Dead Space 2 à la galerie Arludik-sketches
Dead Space 2 est le nouvel opus du jeu vidéo à succès qui met en scène les aventures d’Isaac Clarke. Le héros est un ingénieur chargé d’élucider un problème sur le vaisseau spatial USH Ishimura dont l’équipage a été décimé…