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La Veilleuse Graphique : l'actu graphisme, de l'imprimé au webdesign!
Explorer : Accueil » Graphisme multimédia » design d’interface (UI – UX)
schéma de répartition des compétences UX et UI d'un product designer

Le métier de product designer c’est quoi ?

25 février 2019 · par LaVeilleuseGraphique · dans design d'interface (UI - UX)

Invitée dans le cadre du meet-up « Trib-UX-ne Libre » de UX Republic à Bordeaux, j’ai souhaité abordé ce qui se cache derrière le métier de product designer. Définition du métier de product designer Il n’existe pas de définition officielle de ce…

exemple de variable type

Méthodologie de construction des personas

8 octobre 2018 · par LaVeilleuseGraphique · dans design d'interface (UI - UX), Graphisme multimédia

Lorsqu’on a déjà été épuisé(e) par des interviews utilisateurs et que l’on a été noyé(e) sous le flot des réponses à trier, on sait que constituer des personas sur la base d’une recherche utilisateur ne relève pas d’une simple promenade de…

Rédiger pour le Web : un livre indispensable pour les UX designers

Rédiger pour le Web : un livre indispensable pour les UX designers

2 octobre 2017 · par LaVeilleuseGraphique · dans design d'interface (UI - UX)

Vous êtes UX designer ? Utilisez la sémantique pour améliorer l’expérience utilisateur dans vos interfaces. Le livre Rédiger pour le Web vous donne les clés

Interview de Jean François Nogier à propos de son livre UX Design et ergonomie des interfaces

Interview de Jean François Nogier à propos de son livre UX Design et ergonomie des interfaces

21 septembre 2017 · par LaVeilleuseGraphique · dans design d'interface (UI - UX)

Il y a quelques semaines, j’ai épluché la nouvelle édition du livre UX Design et ergonomie des interfaces écrit par Jean-François Nogier et Jules Leclerc. J’avais déjà acheté les deux versions précédentes et j’ai donc noté avec intérêt les changements apparus…

Pokemon Go : explication UX du succès & du déclin du jeu

Pokemon Go : explication UX du succès & du déclin du jeu

17 octobre 2016 · par LaVeilleuseGraphique · dans design d'interface (UI - UX), jeu video

Pourquoi l’application Pokemon Go a-t’elle eu un succès aussi fulgurant qu’un déclin rapide ? Je vous propose des pistes de réflexion par le prisme de l’expérience utilisateur (UX design).

Bâtir des personas UX : 3 conseils pour s'améliorer

Bâtir des personas UX : 3 conseils pour s’améliorer

7 juillet 2016 · par LaVeilleuseGraphique · dans design d'interface (UI - UX), Graphisme multimédia

J’ai travaillé sur de nombreux projets où les clients disaient connaître leurs utilisateurs. C’est le postulat de la majorité d’entres eux. Malheureusement, il y a un pas conséquent entre le fait de croire connaitre ses utilisateurs et le fait de…

Apéro Design Challenge FLUPA : penser l'écologie

Apéro Design Challenge FLUPA : penser l’écologie

11 janvier 2016 · par LaVeilleuseGraphique · dans design d'interface (UI - UX), Graphisme multimédia

1H pour concevoir un projet de design lié à l’écologie, c’est le défi que 5 communautés d’UX designers a relevé à travers toute la France le 6 janvier 2016. A vous, chers absents de cette édition, participants d’une autre région ou simples curieux, je propose un récapitulatif des projets imaginés par nos designers, ingénieurs et ergonomes bordelais !

Les conseils de Steve Krug à propos des Guérilla Tests UX

Les conseils de Steve Krug à propos des Guérilla Tests UX

9 décembre 2015 · par LaVeilleuseGraphique · dans design d'interface (UI - UX), Graphisme multimédia, Ressources / Outils

Zoom sur le livre de Steve Krug à propos des guerilla tests : pourquoi sont-ils importants dans la démarche UX & dans quelles conditions les mettre en place

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La Veilleuse Graphique est un blog qui vous propose chaque semaine une sélection des actualités du graphisme français et international. Ici cohabitent aussi bien l'univers de l'imprimé que celui du webdesign.
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