
Intégrer l’accessibilité dans le produit pour les aveugles et malvoyants
J’ai été récemment invitée à intervenir dans une conférence organisée par La Product Conf (LPCX) pour parler d’accessibilité. J’y aborde mon expérience au sein du service de streaming musical français Deezer, et plus particulièrement concernant la conception de l’application d’écoute de livre audio Audiobooks by Deezer (disponible uniquement en Allemagne).

Le métier de product designer c’est quoi ?
Invitée dans le cadre du meet-up « Trib-UX-ne Libre » de UX Republic à Bordeaux, j’ai souhaité abordé ce qui se cache derrière le métier de product designer. Définition du métier de product designer Il n’existe pas de définition officielle de ce…

Méthodologie de construction des personas
Lorsqu’on a déjà été épuisé(e) par des interviews utilisateurs et que l’on a été noyé(e) sous le flot des réponses à trier, on sait que constituer des personas sur la base d’une recherche utilisateur ne relève pas d’une simple promenade de…

Rédiger pour le Web : un livre indispensable pour les UX designers
Vous êtes UX designer ? Utilisez la sémantique pour améliorer l’expérience utilisateur dans vos interfaces. Le livre Rédiger pour le Web vous donne les clés

Interview de Jean François Nogier à propos de son livre UX Design et ergonomie des interfaces
Il y a quelques semaines, j’ai épluché la nouvelle édition du livre UX Design et ergonomie des interfaces écrit par Jean-François Nogier et Jules Leclerc. J’avais déjà acheté les deux versions précédentes et j’ai donc noté avec intérêt les changements apparus…

Une GameJam vu par une UX / UI designer
Cette semaine, le blog a choisi de vous parler de jeux vidéos à travers le phénomène des GameJams. Pour les non initiés, une GameJam est un défi consistant à créer un jeu vidéo en 48 h sur un thème donné….

Pokemon Go : explication UX du succès & du déclin du jeu
Pourquoi l’application Pokemon Go a-t’elle eu un succès aussi fulgurant qu’un déclin rapide ? Je vous propose des pistes de réflexion par le prisme de l’expérience utilisateur (UX design).